Teambuilding Workshop

Workshops für Prototyping &

User Research

Produkte und Services auf Basis tatsächlicher Nutzerprobleme zu greifbaren Prototypen entwickeln.



Produkte entwickeln vom Nutzerproblem zum greifbaren Prototyp

Viele Teams entwickeln Produkte, die technisch funktionieren aber am Nutzer vorbeigehen. Anforderungen werden gesammelt, Features priorisiert, Roadmaps gebaut. Aber die entscheidende Frage, was der Mensch am anderen Ende wirklich braucht, bleibt oft unbeantwortet. Zu abstrakt, zu aufwendig, zu früh im Prozess. Prototypen entstehen spät, Nutzerfeedback kommt noch später, und am Ende wird optimiert, was eigentlich neu gedacht werden müsste. Das kostet Entwicklungszeit, Budget und das Vertrauen von Nutzern, die sich schlicht nicht verstanden fühlen.


Das Problem, das wir gemeinsam lösen

Gute Produkte entstehen nicht am Schreibtisch. Sie entstehen im Dialog mit echten Menschen und durch das frühe Sichtbarmachen von Ideen. Genau das ist der Kern unseres Workshops mit LEGO Serious Play. Dieser Workshop richtet sich an Produktteams, UX-Verantwortliche und Entwicklungsteams, die schneller zu belastbaren Erkenntnissen kommen wollen.


Wie der Workshop funktioniert

Im Workshop durchlaufen wir gemeinsam einen strukturierten Prozess: Von der tiefen Auseinandersetzung mit Nutzerperspektiven über das haptische Modellieren erster Lösungsideen bis hin zur gemeinsamen Bewertung und Weiterentwicklung von Prototypen. Annahmen werden sichtbar, Denkfehler früh aufgedeckt, blinde Flecken benannt. Das Ergebnis ist kein Konzeptpapier voller Hypothesen, sondern ein gemeinsam erarbeitetes Bild davon, was wirklich gebaut werden sollte und warum. Auf Wunsch werden Personen der potenziellen Zielgruppe direkt mit einbezogen.


Was ihr konkret mitnehmt

Am Ende des Workshops habt ihr mehr als ein Whiteboard voller Post-its. Ihr habt ein gemeinsames, tiefes Verständnis davon, welches Problem ihr für wen löst, wie die Lebenswelt der Nutzer aussieht, was ihre eigentlichen Bedürfnisse sind, wo Touchpoints existieren - nicht als Annahme, sondern als gemeinsam erarbeitete Grundlage. Ihr habt erste greifbare Prototypen, die Diskussionen konkret machen und Feedback ermöglichen, das wirklich weiterhilft. Ihr habt ein Team, das denselben Nutzer vor Augen hat und aus diesem gemeinsamen Bild heraus entscheidet statt aneinander vorbei zu entwickeln. Und ihr habt einen klaren nächsten Schritt: Was wird gebaut, was wird verworfen, was braucht mehr Forschung.


Für wen dieser Workshop gemacht ist

Dieser Workshop ist ideal für Produktteams, die am Anfang eines neuen Entwicklungszyklus stehen und sicherstellen wollen, dass sie das Richtige bauen, bevor sie es tatsächlich bauen. Er ist der richtige nächste Schritt für Unternehmen, die merken, dass ihre Produkte zwar entwickelt werden, aber nicht wirklich adoptiert. Er hilft UX-Teams, die Nutzerperspektiven intern sichtbar machen wollen, ohne endlose Research-Berichte zu schreiben, die niemand liest. Und er ist genau das Richtige für alle, die schneller lernen wollen, durch frühe, haptische Prototypen statt durch späte, teure Korrekturen.


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